In Chronicles of Mystery: Fluch des Uralten Tempels folgen die Spieler der Archäologin Chelsea Connor, die antike Stätten auf der Suche nach verlorenen Artefakten erkundet. Die Geschichte dreht sich um ihre Mission, die Geheimnisse zu lüften, die in einem vergessenen Tempel verborgen sind.
Das Gameplay basiert auf stylusgesteuerten Interaktionen, bei denen die Spieler Objekte manipulieren, Gegenstände kombinieren und Dialogbäume navigieren müssen. Das Abenteuer erstreckt sich über mehrere archäologische Orte, die jeweils einzigartige Logikrätsel bieten, welche die Handlung vorantreiben.
Die Benutzeroberfläche nutzt das Dual-Screen-Setup des Nintendo DS, indem sie Inventar und Umgebung gleichzeitig anzeigt. Die Spieler untersuchen Hinweise auf dem oberen Bildschirm, während sie über den Touchscreen unten mit der Spielwelt interagieren.
Bemerkenswert für seine traditionelle Point-and-Click-Struktur bringt Chronicles of Mystery: Fluch des Uralten Tempels klassische Adventure-Mechaniken auf eine tragbare Plattform. Der Titel leidet gelegentlich unter Pixel-Hunting-Abschnitten, die den weiteren Weg verdecken können.