Nanashi no Game

Nanashi no Game

4.8

Spielinfos

Nanashi no Game versetzt die Spieler in die Rolle eines Ermittlers, der ein tödliches verfluchtes RPG aufhalten muss, das sich über den Nintendo DS ausbreitet. Um zu überleben, musst du 3D-Umgebungen erkunden, mit heimgesuchter Software interagieren und gegen eine Frist von sieben Tagen anrennen, bevor der Fluch sein nächstes Opfer fordert.

Emulatornds
Erscheinungsjahr2008
EntwicklerEpics
Serieunknown

ROM

Sprache wählen

日本語

Steuerung

So spielst du "Nanashi no Game"

Die Spieler bewegen sich mit dem D-Pad durch die Umgebung, nutzen den Touchscreen für Menüs und Rätsel und führen Aktionen mit den Aktionstasten aus.

Steuerung

D-Pad
Charakter bewegen
A Button
Interagieren/Bestätigen
B Button
Abbrechen
Touch Screen
Menüführung und Rätsel

Steuerung

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Steuerkreuz
Arcade Münze einwerfen
V
Schnell Speichern Spielstand
1
Schnell Laden Spielstand
2

Über das Spiel

Über "Nanashi no Game"

Nanashi no Game dreht sich um einen Studenten, der eine tödliche urbane Legende erforscht, die mit einem mysteriösen „namenlosen“ RPG verbunden ist, das allen den Tod bringt, die es innerhalb von sieben Tagen spielen. Um zu überleben, muss der Protagonist den Fluch bis zu seiner Quelle zurückverfolgen, bevor seine eigene Zeit abläuft.

Das Gameplay wechselt zwischen der Erkundung realer Schauplätze in einer 3D-Ansicht und dem Spielen des verfluchten Retro-RPGs, das auf dem Nintendo-DS-Bildschirm dargestellt wird. Der Fortschritt hängt davon ab, Umgebungsrätsel zu lösen und Begegnungen mit feindseligen Geistern sowohl in der Alltagswelt als auch im Spiel im Spiel zu bestehen.

Das Spiel nutzt außerdem die Hardware des Nintendo DS, indem es die Spieler auffordert, das System senkrecht zu halten, als wäre es ein modernes Handheld-Gerät. Binaurale Audiohinweise und Touchscreen-Steuerung werden während der Erkundung durchgehend eingesetzt, um das Gefühl von Unbehagen und Druck zu verstärken.

Nanashi no Game bleibt besonders wegen seines Meta-Horror-Konzepts in Erinnerung, das die Grenze zwischen der tatsächlichen Hardware des Spielers und der verfluchten Software im Spiel verwischt. Dadurch entsteht der beunruhigende Eindruck, dass die Bedrohung über die fiktive Welt hinaus bis in das Gerät selbst reicht.

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