Verne World begleitet eine zentrale Figur auf ihrem Weg durch eine von den literarischen Werken Jules Vernes inspirierte Umgebung und führt die Spieler dazu, Geheimnisse in einer Reihe thematisch gestalteter Schauplätze zu entdecken.
Das Spiel nutzt eine Draufsicht und konzentriert sich auf Erkundung, dialogbasierte Fortschritte und Inventarverwaltung, statt auf klassische Kampfsysteme zu setzen.
Außerdem bietet es ein eigenständiges Inventarsystem, das die Spieler dazu auffordert, Gegenstände zu kombinieren, um Hindernisse in der Umgebung zu überwinden, und mit Nichtspielercharakteren zu sprechen, um neue Bereiche der Karte freizuschalten.
Verne World fällt durch sein ungewöhnliches Quellenmaterial auf und markiert einen frühen Versuch, Abenteuerliteratur des 19. Jahrhunderts in ein Rollenspiel für Konsolen zu übertragen.