En Chronicles of Mystery: La Maldición del Templo Antiguo, los jugadores siguen a la arqueóloga Chelsea Connor mientras explora sitios antiguos en busca de artefactos perdidos. La historia gira en torno a su misión de desvelar los secretos ocultos dentro de un templo olvidado.
El juego se basa en interacciones con el lápiz táctil, que requieren que los jugadores manipulen objetos, combinen elementos y naveguen por árboles de diálogo. La aventura transcurre en múltiples ubicaciones arqueológicas, cada una con acertijos lógicos únicos que avanzan la narrativa.
La interfaz aprovecha la configuración de doble pantalla de Nintendo DS, mostrando el inventario y el entorno simultáneamente. Los jugadores examinan pistas en la pantalla superior mientras interactúan con el mundo del juego a través de la pantalla táctil inferior.
Notable por su estructura tradicional de apuntar y hacer clic, Chronicles of Mystery: La Maldición del Templo Antiguo lleva la mecánica clásica de aventuras a una plataforma portátil. El título ocasionalmente sufre de segmentos de búsqueda de píxeles que pueden oscurecer el camino a seguir.