Fighting Fantasy: El Hechicero de la Montaña de Fuego da vida al clásico librojuego de 1982 como un juego de mazmorras en 3D. Los jugadores asumen el papel de un aventurero que debe adentrarse en la Montaña de Fuego para derrotar al hechicero Zagor.
El juego utiliza mecánicas basadas en dados para resolver combates y pruebas de habilidad. Tres atributos principales—Habilidad, Aguante y Suerte—son gestionados por el jugador y cambian según los encuentros y peligros del entorno.
Las características clave incluyen un mapa interactivo y batallas por turnos contra trasgos, esqueletos y otras criaturas. En Nintendo DS, la pantalla superior muestra el estado del personaje mientras que la táctil inferior maneja el movimiento y los menús de control.