Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang napiling bayani na kailangang pigilan ang isang mundo na mabura. Ang layunin ay isulat muli ang realidad sa pamamagitan ng Book of Prophecy, na nagpapasya kung aling mga bahagi ng kapaligiran ang dadalhin sa susunod na siklo.
Nakasentro ang Avalon Code sa orihinal na Code System na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-scan ang mga kaaway at mga bagay, at saka ipagpalit ang kanilang mga elemental na katangian. Sa pagbabago ng mga katangiang iyon, naaapektuhan ng laro ang parehong pagganap sa labanan at ang mga kinalabasan ng maraming puzzle sa daan.
Gumagamit ang mga laban ng real-time na aksyon, habang nananatiling mahalaga ang stylus sa paggalaw sa Book of Prophecy. Kailangang madalas itong gamitin ng mga manlalaro habang nag-eexplore upang mapanatiling updated ang data at mapangasiwaan ang item synthesis.
Namumukod-tangi ang Avalon Code dahil sa matapang nitong konsepto, hindi malilimutang visual na estilo, at masalimuot na interface na pinatatakbo gamit ang stylus. Nangangailangan ang disenyo nito ng tuloy-tuloy na atensyon sa mga internal na variable ng laro, kaya ang pamamahala ay nagiging palagiang bahagi ng paglalaro.