Sa Away: Shuffle Dungeon, gagampanan mo ang papel ni Sword, isang batang adventurer na dapat tuklasin ang misteryosong nayon ng Webb. Ang pangunahing layunin ay mag-navigate sa nagbabago at mapanganib na mga piitan upang mahanap at mailigtas ang mga nawawalang mamamayan bago maubos ang oras.
Ipinakilala ng laro ang isang natatanging mekanikong shuffle na pana-panahong umiikot at nag-aayos muli ng mga silid ng piitan. Nangangailangan ito ng patuloy na spatial awareness habang pinamamahalaan mo ang kalusugan at labanan sa loob ng mahigpit na limitasyon ng oras.
Nagtatampok ng top-down na pananaw, pinagsasama ng laro ang mabilis na aksyon at parang puzzle na pag-navigate. Ginagamit ng mga manlalaro ang mga kakayahang natatangi sa karakter upang makipag-ugnayan sa mga bagay at malampasan ang iba't ibang panganib sa piitan.
Kapansin-pansin ang laro dahil sa kolaborasyon ng Mistwalker at Artoon, at ginagamit nito ang dalawahang screen ng Nintendo DS: ang itaas na screen ay nagpapakita ng progreso sa piitan, habang ang touch-sensitive na ibabang screen ay humahawak sa pamamahala ng imbentaryo.