Sa Chronicles of Mystery: Sumpa ng Sinaunang Templo, sinusundan ng mga manlalaro ang arkeologong si Chelsea Connor habang ginalugad niya ang mga sinaunang lugar upang maghanap ng mga nawawalang artifact. Ang kuwento ay umiikot sa kanyang misyon na alamin ang mga lihim na nakatago sa loob ng isang nakalimutang templo.
Ang gameplay ay pinapatakbo ng mga interaksyon gamit ang stylus, na nangangailangan ng mga manlalaro na manipulahin ang mga bagay, pagsamahin ang mga item, at mag-navigate sa mga dialogue tree. Ang pakikipagsapalaran ay nagaganap sa maraming arkeolohikal na lokasyon, bawat isa ay nagpapakita ng mga natatanging logic puzzle na nagpapasulong sa salaysay.
Ang interface ay sinasamantala ang dual-screen setup ng Nintendo DS, na sabay na nagpapakita ng inventory at kapaligiran. Sinusuri ng mga manlalaro ang mga clue sa itaas na screen habang nakikipag-ugnayan sa mundo ng laro sa pamamagitan ng touch screen sa ibaba.
Kapansin-pansin para sa tradisyonal nitong point-and-click na istraktura, ang Chronicles of Mystery: Sumpa ng Sinaunang Templo ay nagdadala ng mga klasikong adventure mechanics sa isang portable na platform. Ang pamagat ay paminsan-minsan ay dumaranas ng mga pixel-hunting segment na maaaring makahadlang sa daan pasulong.