
Sa turn-based sci-fi RPG na ito mula 1992, ikaw ang namumuno sa isang starship at nag-uutos ng mga squad ng napapasadyang mechs laban sa mga banta ng alien sa malawak na kalawakan.

Sa taktikal na turn-based RPG na ito, pinamumunuan ng mga manlalaro ang isang iskwadron ng mga space knight, na naglalakbay sa mga interstellar na alitan at eksplorasyon upang protektahan ang sangkatauhan mula sa banta ng Imperyo ng Daigdig.
ROM
Controls
Ginagamit ng mga manlalaro ang D-pad upang mag-navigate sa mga menu at tactical grids, kinukumpirma ang mga pagpili gamit ang A button, at kinakansela ang mga aksyon gamit ang B button.
Tungkol sa laro
Sa Cyber Knight II: Chikyuu Teikoku no Yabou, pinamumunuan ng mga manlalaro ang tripulasyon ng Swordfish habang nilalayag nila ang isang mapanganib na kalawakan. Ang pangunahing layunin ay pamahalaan ang mga mapagkukunan at magsagawa ng mga estratehikong labanan upang wasakin ang rehimeng ekspansyonista ng Imperyo ng Daigdig.
Pinapahusay ng sumunod na bahaging ito ang taktikal na lalim sa pamamagitan ng modular na pagpapasadya ng Knight Armor. Maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa iba't ibang loadout ng armas at uri ng chassis upang iakma ang kanilang iskwad laban sa mga tiyak na resistensya ng kaaway at panganib sa kapaligiran.
Pinagsasama ng laro ang paggalugad mula sa itaas at labanang pinapatakbo ng menu. Tinitiyak ng mga sangay na misyon nito na ang mga taktikal na desisyon ay nakakaapekto sa kaligtasan ng tripulante at pagkakaroon ng mga teknolohikal na pag-upgrade.
Embed code
I-embed ang retro game na ito sa iyong site para makapaglaro ang bisita direkta sa page.
Tip:Kopyahin ang code sa itaas sa iyong HTML at lalabas ang laro direkta sa page sa modern browsers at mobile devices.
Kaugnay na laro

Sa turn-based sci-fi RPG na ito mula 1992, ikaw ang namumuno sa isang starship at nag-uutos ng mga squad ng napapasadyang mechs laban sa mga banta ng alien sa malawak na kalawakan.

Sa Shin Megami Tensei, ginalugad ng mga manlalaro ang isang Tokyo na puno ng mga demonyo, nagre-recruit at nakikipag-usap sa mga demonyo upang bumuo ng isang grupo, naglalakbay sa mga mapanganib na labirinto, at nakikipaglaban sa turn-based na labanan upang matuklasan ang isang malawak na sabwatan.

Sa isang dystopian na hinaharap ng Tokyo na pinamumunuan ng isang relihiyosong orden, isang hacker ang dapat mag-recruit ng mga demonyo at mag-navigate sa isang sabwatan tungkol sa isang bagong mesiyas, gamit ang turn-based na labanan at negosasyon upang mabuhay.

Sa Mga Hindi Pa Natutuklasang Karagatan, maglalayag ka bilang isang kapitan ng barkong Europeo sa isang pandaigdigang paghahanap ng katanyagan at kayamanan, nakikipagkalakalan, nag-e-explore, nakikipaglaban sa dagat, at nakikipag-diplomasya sa mga karagatan ng mundo.

Sa Uncharted Waters II, pinamumunuan ng mga manlalaro ang isang sasakyang-dagat sa buong mapa ng mundo, pinamamahalaan ang mga ruta ng kalakalan, nakikipaglaban sa dagat, at ginalugad ang iba't ibang daungan upang bumuo ng kayamanan at impluwensya.

Sa Pretty Soldier Sailor Moon: Another Story, pinamumunuan ng mga manlalaro ang mga Sailor Guardian sa mga turn-based na laban, ginagamit ang kanilang natatanging kapangyarihang mahika at mga signature attack upang harapin ang isang bagong banta at ayusin ang isang baluktot na timeline, habang ginalugad ang iba't ibang kapaligiran at pinauunlad ang kakayahan ng koponan.