Sinusundan ng FixEight ang isang espesyalisadong koponan ng walong mersenaryo na may tungkuling ipagtanggol ang kalawakan mula sa isang napakalaking banta ng dayuhan. Pumili ang mga manlalaro ng isang natatanging karakter upang maglakbay sa iba't ibang yugto, na naglalayong talunin ang malalaking boss at alisin ang mga kaaway na pumupuno sa screen.
Ang gameplay ay nagpapalawak sa mga mekanikong itinatag sa mga naunang laro ng Toaplan, na nag-aalok ng mga karakter na may kakaibang bilis ng paggalaw at pattern ng apoy. Gumagamit ang mga manlalaro ng iba't ibang power-up upang i-upgrade ang karaniwang projectiles sa mapaminsalang spread shots o mabilis na lasers.
Nagtatampok ang FixEight ng patuloy na pag-scroll na screen na may multi-directional na paggalaw. Binibigyang-diin nito ang tumpak na pagpoposisyon upang maiwasan ang siksik na bullet patterns habang pinamamahalaan ang limitadong health pool sa mga matitinding combat sequences.
Kilala sa magulong visual style nito, pinapanatili ng FixEight ang mataas na antas ng kahirapan na tipikal ng mga arcade shooter noong 1992. Ang laro ay nagsisilbing espiritwal na kahalili ng Out Zone, na pinapanatili ang mabilis na top-down combat mechanics na nagbigay-kahulugan sa estetika ng arcade noong panahong iyon.