Ang Mech Platoon ay sumusunod sa isang makabagong digmaan kung saan ang mga kumander ay nag-uutos sa iba’t ibang pangkat ng mech sa mga larangan ng labanan sa iba’t ibang planeta. Ang pangunahing layunin ay sakupin ang mga resource node habang sistematikong pinahihina ang mga puwersa ng kaaway.
Kabilang sa laro ang tatlong magkakahiwalay na paksyon, at bawat isa ay may sarili nitong hanay ng mga yunit, mula sa mabilis na scout hanggang sa makapangyarihang artillery. Pinangangasiwaan ng mga manlalaro ang produksyon ng mga yunit at pinananatiling maayos ang kalagayan ng kanilang mga puwersa sa pamamagitan ng isang isometric tactical interface.
Nagmumula ang hamong estratehiko nito sa paggalaw na naaapektuhan ng terrain at sa tamang balanse sa pagitan ng opensibang presyon at pagprotekta sa base. Nagtatampok ang campaign ng ilang uri ng misyon, kaya kailangang mabilis na makapag-adjust ang mga manlalaro sa pabagong mga kondisyong taktikal.
Ang Mech Platoon ay isa sa kakaunting real-time strategy game na sadyang ginawa para sa Game Boy Advance, at naaalala ito sa pagsubok nitong isiksik ang masalimuot na gameplay ng command-and-control sa isang portable na release.