Ang Nanashi no Game ay umiikot sa isang estudyante sa unibersidad na nagsisimulang magsiyasat ng isang nakamamatay na urban legend na kaugnay ng misteryosong RPG na “walang pangalan,” na kumikitil sa sinumang maglaro nito sa loob ng pitong araw. Upang mabuhay, kailangang tuklasin ng pangunahing tauhan ang pinagmulan ng sumpa bago maubos ang sarili niyang oras.
Nagpapalipat-lipat ang gameplay sa pagitan ng paggalugad sa mga lugar sa totoong mundo sa isang 3D na view at paglalaro ng sinumpang retro-style RPG na ipinapakita sa screen ng Nintendo DS. Nakadepende ang pag-usad sa paglutas ng mga environmental puzzle at pagharap sa mga mapaminsalang espiritu sa parehong araw-araw na mundo at sa larong nasa loob ng laro.
Ginagamit din ng laro ang hardware ng Nintendo DS sa pamamagitan ng paghingi sa mga manlalaro na hawakan ang sistema nang patayo, na parang isang modernong handheld device. Sa buong paggalugad, ginagamit ang binaural audio cues at mga kontrol sa touchscreen upang lalong madama ang kaba at tensyon.
Tanging-tangi ang Nanashi no Game dahil sa meta-horror nitong konsepto, na nagpapalabo sa hangganan sa pagitan ng aktuwal na hardware ng manlalaro at ng sinumpang software sa loob ng laro. Nagbibigay ito ng nakababahalang pakiramdam na ang banta ay lumalampas sa kathang-isip na mundo at umaabot mismo sa device.