Ang One ay isang minimalistang action-puzzle game mula sa unang bahagi ng panahon ng PlayStation, kilala sa atmospheric focus at sinadya at metodikal na gameplay.
Sa One, ginagabayan ng mga manlalaro ang isang misteryosong nilalang sa serye ng magkakaugnay at abstract na mga antas. Ang mundo ay payak at madalas walang kulay, na nagbibigay-diin sa nag-iisang paglalakbay. Ang pangunahing mekanika ay ang pagmamanipula ng purong enerhiya: pagsipsip ng ambient energy mula sa kumikinang na mga node upang pasiglahin ang nilalang at pag-project ng enerhiyang iyon palabas.
Ang projection ng enerhiya ay may maraming layunin bukod sa opensa—pinapagana nito ang mga nakatagong mekanismo, lumilikha ng pansamantalang plataporma, at itinutulak ang mga ethereal na banta. Ang pag-master ng timing at direksyon ng mga pagsabog na ito ay mahalaga para sa pag-unlad. Ginagantimpalaan ng laro ang maingat na pagmamasid, dahil ang bawat puzzle ay nalulutas gamit ang nag-iisang versatile na mekanikang ito, na may mga nakatagong landas at banayad na visual cues na susi sa paglutas ng mga misteryo nito.
Ang progreso sa One ay parang unti-unting pagbubunyag. Habang sumusulong ang mga manlalaro, nagiging mas masalimuot ang mga puzzle, na nangangailangan ng mas malalim na pag-unawa sa mga mekanika ng enerhiya at ang kanilang interaksyon sa arkitektura ng antas. Walang tahasang tutorial, ang pagkatuto ay sa pamamagitan ng eksperimento, na ginagawang maliit na tagumpay ang bawat solusyon. Ang buong karanasan ay binuo sa paligid ng nakatutok na interaksyon at paggalugad.