Sa Soma Bringer, sumasama ang mga manlalaro sa dibisyong Pharzuph upang ipagtanggol ang mundong Barnea laban sa mga kakaibang nilalang na tinatawag na Visitors. Nakasentro ang kuwento sa isang pangkat ng mga sundalo habang iniimbestigahan nila ang tunay na pinagmulan ng mga puwersang nasa likod ng pananakop.
Nag-aalok ang laro ng anim na magkakahiwalay na klase ng karakter, at bawat isa ay may sarili nitong skill tree at natatanging paraan ng paglalaro. Maaaring iangkop ng mga manlalaro ang kanilang kagamitan, magtalaga ng ability points, at gumamit ng iba’t ibang armas at baluting nalalaglag mula sa mga nabagsak na kaaway upang higit na mapahusay ang kanilang bisa sa labanan.
Gumagamit ang Soma Bringer ng real-time action combat na nakasentro sa maayos na paggalaw at maingat na tiyempo ng mga espesyal na kakayahan. Kasama rin nito ang local cooperative multiplayer para sa hanggang tatlong manlalaro, na hinahayaan silang magtulungan sa mga mahihirap na dungeon at laban sa boss.
Nilikha ng Monolith Soft, ginamit ng Soma Bringer ang hardware ng Nintendo DS upang maghatid ng detalyadong isometric na mga kapaligiran. Ang soundtrack ay binuo ni Yasunori Mitsuda, at namumukod-tangi ito bilang isa sa pinakamalalakas na elemento ng produksyon ng laro.