Umiikot ang Tang Tang sa isang bayani na gumagalaw sa mga lugar na may grid para tipunin ang mga nakakalat na kayamanan. Ang pangunahing layunin sa bawat yugto ay makuha ang lahat ng item sa mapa para maging bukas ang exit portal.
Nakabatay ang aksyon sa paghuhukay, na hinahayaang mag-ukit ang karakter ng maiikling butas sa lupa na hindi nagtatagal. Magagamit ang mga butas na ito para hulihin ang mga gumagalang kalaban o para makarating sa mas mababang antas ng platform, kaya mahalaga ang maingat na timing upang hindi ikaw mismo ang maipit.
May iba’t ibang stage ang laro na mas nagiging masalimuot habang umuusad ka. Ang bawat ayos ng mapa ay humihingi ng sinadyang pagpaplano, dahil puwedeng muling sumulpot ang mga kalaban o mabilis na sumara sa iyo kung matagal kang manatili sa isang lugar.
Sa payak na visual style nito, iniiwasan ng Tang Tang ang masalimuot na kuwento at mas nakatuon sa arcade puzzle mechanics at sa pag-usad na hinuhubog ng trial and error.