Afraid Gear: Another

Afraid Gear: Another

4.8

Infos du jeu

Dans Afraid Gear: Another, les joueurs pilotent un mécha entièrement personnalisable à travers des combats intenses, en gérant soigneusement l'énergie pour les armes et la mobilité, tout en utilisant un grappin polyvalent pour traverser les environnements et attirer les ennemis à portée.

Émulateurpsx
Année de sortie1999
Sérieunknown

ROM

Choisir la langue

日本語

Commandes

Comment jouer à "Afraid Gear: Another"

Pilotez votre mécha à l'aide de la croix directionnelle pour les mouvements, tandis que les boutons de façade sont assignés aux attaques principales, aux armes spéciales et aux capacités uniques comme le grappin. Les boutons d'épaule gèrent le ciblage et les actions défensives, et les joysticks analogiques offrent le contrôle de la perspective de la caméra et des esquives rapides.

Commandes

D-Pad
Déplacer le Mécha
X Button
Saut / Boost
L1 Button
Verrouillage de Cible
L2 Button
Caméra Gauche / Dash Gauche
R1 Button
Défense / Garde
R2 Button
Caméra Droite / Dash Droite
Circle Button
Arme Spéciale
Square Button
Arme Principale
Triangle Button
Grappin

Contrôles

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Croix directionnelle
Arcade Insérer Pièce
V
Sauvegarde Rapide du Jeu
1
Chargement Rapide du Jeu
2

À propos du jeu

À propos de "Afraid Gear: Another"

Afraid Gear: Another est un jeu d'action 3D sorti sur PlayStation à la fin des années 1990.

Dans ce titre, le joueur pilote un puissant mécha pour défendre la Terre contre des invasions extraterrestres. Le gameplay consiste à traverser divers paysages planétaires et installations industrielles tout en affrontant des vagues d'ennemis. Le combat combine des attaques à distance par projectiles et des frappes au corps à corps, et le joueur doit gérer attentivement la jauge d'énergie de son mécha, qui se consume lors d'actions comme tirer avec des armes lourdes ou effectuer des dashes. Le succès repose sur un positionnement tactique et le choix de l'arme adaptée à chaque rencontre.

Une caractéristique marquante d'Afraid Gear: Another est son système de grappin. Cet outil permet des déplacements rapides, comme se balancer au-dessus de fossés ou escalader rapidement des structures, et sert également d'arme. Il peut attraper des ennemis plus petits pour les attirer et les frapper au corps à corps, ou s'accrocher à des ennemis plus gros pour modifier la dynamique du combat. Le joueur peut trouver et équiper divers modules d'armes, permettant une personnalisation adaptée à différentes situations de combat et styles de jeu personnels.

Code d’intégration

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