Dans Chroniques de Mystère : La Malédiction du Temple Ancien, les joueurs suivent l'archéologue Chelsea Connor alors qu'elle explore des sites antiques à la recherche d'artefacts perdus. L'histoire tourne autour de sa mission pour dévoiler les secrets cachés dans un temple oublié.
Le gameplay repose sur des interactions au stylet, obligeant les joueurs à manipuler des objets, combiner des éléments et naviguer dans des arbres de dialogue. L'aventure se déroule sur plusieurs sites archéologiques, chacun présentant des énigmes logiques uniques qui font avancer le récit.
L'interface tire parti du double écran de la Nintendo DS, affichant simultanément l'inventaire et l'environnement. Les joueurs examinent les indices sur l'écran supérieur tout en interagissant avec le monde du jeu via l'écran tactile en dessous.
Notable pour sa structure classique de point-and-click, Chroniques de Mystère : La Malédiction du Temple Ancien apporte des mécanismes d'aventure traditionnels sur une plateforme portable. Le titre souffre parfois de segments de recherche de pixels qui peuvent obscurcir la progression.