Dans Duke Nukem: Time to Kill, les joueurs contrôlent le héros éponyme alors qu'il voyage à travers différentes époques pour empêcher les Porcs Flics extraterrestres de réécrire l'histoire. L'objectif principal est d'éliminer les ennemis dans une variété de niveaux à thème historique.
Cet opus fait passer la série à une perspective à la troisième personne, mettant l'accent sur les plates-formes et les énigmes environnementales. Il propose un système de verrouillage de cible et permet aux joueurs de gérer un large éventail d'armes dans de grands environnements 3D.
Le jeu regorge de zones cachées et d'objets interactifs, encourageant les joueurs à explorer en profondeur ses décors historiques. Les modes multijoueurs offrent des affrontements compétitifs en deathmatch à travers ces mêmes niveaux variés.
Reconnu pour son passage précoce à la 3D, Duke Nukem: Time to Kill illustre les limites techniques et les atouts graphiques de la PlayStation à travers son design de niveaux stylisé.