Etrian Odyssey III : La Cité Engloutie

Etrian Odyssey III : La Cité Engloutie

4.8

Infos du jeu

Dans Etrian Odyssey III : La Cité Engloutie, les joueurs dirigent une guilde d'aventuriers explorant les ruines labyrinthiques de la cité engloutie d'Armoroad. Le jeu propose une exploration en vue subjective et la cartographie manuelle, obligeant les joueurs à tracer les dangereux étages à mesure qu'ils s'enfoncent dans les profondeurs.

Émulateurnds
Année de sortie2010
DéveloppeurAtlus

ROM

Choisir la langue

English日本語

Commandes

Comment jouer à "Etrian Odyssey III : La Cité Engloutie"

Les joueurs naviguent dans le labyrinthe et les menus principalement à l'aide du D-Pad et du stylet, tandis que les actions de combat sont exécutées via des pressions de boutons.

Commandes

D-Pad
Déplacer / Naviguer
Stylus
Dessin de carte / Interface
A Button
Confirmer / Interagir
B Button
Annuler / Menu
X Button
Afficher/Masquer la carte
Y Button
Marche automatique

Contrôles

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Croix directionnelle
Arcade Insérer Pièce
V
Sauvegarde Rapide du Jeu
1
Chargement Rapide du Jeu
2

À propos du jeu

À propos de "Etrian Odyssey III : La Cité Engloutie"

Dans Etrian Odyssey III : La Cité Engloutie, les joueurs forment une guilde d'aventuriers pour explorer le labyrinthe océanique caché sous la ville d'Armoroad. L'objectif principal est de cartographier les profondeurs inconnues et de percer le mystère des ruines englouties de la cité.

Le jeu introduit un système de sous-classes qui permet aux personnages de combiner des compétences de deux classes différentes, offrant des constructions de combat polyvalentes. Douze classes de personnages distinctes sont disponibles, dont le Boucanier marin et l'énigmatique Ninja.

L'exploration maritime est une nouvelle fonctionnalité, utilisant le stylet pour tracer des routes océaniques et découvrir des quêtes cachées. Le combat stratégique exige une gestion minutieuse des PM et de la formation de l'équipe, avec l'écran tactile utilisé pour dessiner des cartes des étages en temps réel.

Le jeu est réputé pour sa difficulté élevée et l'introduction du multijoueur local sans fil pour les combats de boss, une première dans la série.

Code d’intégration

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