Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Chain of Memories

4.8

Infos du jeu

Dans Kingdom Hearts: Chain of Memories, Sora explore le Château des Oublis à la recherche de ses souvenirs perdus, utilisant un système de combat unique basé sur la construction de decks où les cartes régissent à la fois les attaques et les actions défensives.

Émulateurgba
Année de sortie2004
DéveloppeurSquare Enix

ROM

Choisir la langue

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Commandes

Comment jouer à "Kingdom Hearts: Chain of Memories"

Sora se déplace dans les salles à l'aide de la croix directionnelle, navigue dans le paquet de cartes avec les gâchettes et exécute les commandes en sélectionnant des cartes et en confirmant avec le bouton A.

Commandes

D-Pad
Déplacement
Start
Pause
A Button
Confirmer/Utiliser carte
B Button
Sauter
LR Buttons
Parcourir le deck

Contrôles

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Croix directionnelle
Arcade Insérer Pièce
V
Sauvegarde Rapide du Jeu
1
Chargement Rapide du Jeu
2

À propos du jeu

À propos de "Kingdom Hearts: Chain of Memories"

Dans Kingdom Hearts: Chain of Memories, Sora, Donald et Dingo s'aventurent dans le mystérieux Château des Oubliettes. Pour percer les secrets de ses souvenirs qui s'effacent et affronter la mystérieuse Organisation XIII, le héros doit naviguer à chaque étage en utilisant des cartes de lieu qui façonnent l'environnement.

Le jeu remplace le combat en temps réel traditionnel par un système de construction de deck basé sur des cartes. Les joueurs créent des decks personnalisés de cartes d'attaque, de magie et d'objet, où la valeur numérique de chaque carte détermine le résultat des actions pendant les combats, ajoutant une couche stratégique aux rencontres.

La progression est régie par des cartes de lieu qui génèrent l'agencement des salles, influençant les rencontres ennemies et les obstacles à chaque étage. Vaincre les boss débloque de nouveaux segments narratifs, étoffant l'histoire au fil du voyage.

Chain of Memories est un exploit technique pour la Game Boy Advance, avec des séquences cinématiques pré-rendues et un système stratégique profond qui le distingue des épisodes de la série axés sur l'action sur console.

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