One est un jeu d'action-puzzle minimaliste de l'ère PlayStation, connu pour son ambiance et son gameplay délibéré et méthodique.
Dans One, les joueurs guident une entité mystérieuse à travers des niveaux abstraits interconnectés. Le monde est austère et souvent incolore, soulignant le voyage solitaire. Le mécanisme central consiste à manipuler l'énergie pure : absorber l'énergie ambiante des nœuds lumineux pour alimenter l'entité et projeter cette énergie vers l'extérieur.
La projection d'énergie sert à plusieurs fins au-delà de l'attaque : elle active des mécanismes dormants, crée des plateformes temporaires et repousse les menaces éthérées. Maîtriser le timing et la direction de ces rafales est essentiel pour progresser. Le jeu récompense l'observation attentive, chaque puzzle étant résolu avec ce seul mécanisme polyvalent, avec des chemins cachés et des indices visuels subtils clés pour percer ses mystères.
La progression dans One ressemble à un dévoilement progressif. Au fur et à mesure que les joueurs avancent, les puzzles deviennent plus complexes, exigeant une compréhension plus profonde des mécanismes énergétiques et de leur interaction avec l'architecture des niveaux. Sans tutoriels explicites, l'apprentissage passe par l'expérimentation, faisant de chaque solution un petit triomphe. L'ensemble de l'expérience repose sur une interaction et une exploration ciblées.