Quake II met en scène Bitterman, un marine envoyé dans le cadre de l’Operation Alien Overlord. Sa mission consiste à infiltrer le monde natal des Strogg, à détruire le centre de communications et à renverser le Makron.
Sur PlayStation, le jeu ajoute un mode coopératif en écran partagé et des modes deathmatch. Il remanie les niveaux d’origine sur PC en cartes segmentées pour s’adapter aux limites matérielles de la machine, tout en conservant l’éventail d’armes intact.
Le système de combat propose un arsenal comprenant le Blaster, le Shotgun et le Railgun. Les joueurs traversent des zones industrielles biotechnologiques, ramassant santé et armure au fil de niveaux complexes et labyrinthiques.
Ce portage est resté célèbre comme une prouesse technique sur console, grâce à un éclairage personnalisé et à un moteur modifié qui maintiennent les performances malgré la mémoire limitée du système.