Stocke, un agent au service du royaume d’Alistel, obtient l’accès à la Chronique blanche, une puissante relique qui permet de voyager à travers des lignes temporelles alternatives. Les joueurs doivent revenir à des moments charnières de l’histoire pour modifier les événements et empêcher le continent de sombrer dans la désertification.
Les combats se déroulent sur une grille et mettent l’accent sur le positionnement tactique. Les joueurs peuvent projeter les ennemis sur un champ de bataille de 3x3 pour les regrouper, infliger davantage de dégâts avec des attaques à effet de zone et enchaîner de longs combos grâce à des assauts coordonnés de l’équipe.
L’histoire se déploie à travers une carte à nœuds qui suit la progression dans deux réalités distinctes. Chaque choix peut déterminer si des personnages clés vivent ou meurent, modifier la situation politique et décider de la manière dont le conflit plus vaste se termine au final.
Radiant Historia associe des systèmes complexes de voyage dans le temps à une intrigue politique riche et stratifiée. Le jeu met aussi en valeur la Nintendo DS grâce à son style graphique distinctif pour les personnages et à un niveau de profondeur stratégique rare dans les jeux de rôle sur console portable.