Soma Bringer

Soma Bringer

4.8

Infos du jeu

Soma Bringer est un jeu de rôle axé sur l’action, situé dans des environnements isométriques, où les joueurs affrontent des vagues d’ennemis en combats en temps réel. Il propose aussi un système approfondi de compétences par classes pour développer les personnages et gérer leur progression.

Émulateurnds
Année de sortie2008
DéveloppeurMonolith Soft
Sérieunknown

ROM

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Commandes

Comment jouer à "Soma Bringer"

Les joueurs déplacent les personnages à l'aide de la croix directionnelle, lancent des attaques avec les boutons A et B, et activent les compétences spéciales assignées via les autres boutons de face.

Commandes

D-Pad
Déplacement
Start
Menu
A Button
Attaque
B Button
Compétence spéciale
X Button
Compétence spéciale
Y Button
Compétence spéciale
LR Button
Changer de compétence

Contrôles

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Croix directionnelle
Arcade Insérer Pièce
V
Sauvegarde Rapide du Jeu
1
Chargement Rapide du Jeu
2

À propos du jeu

À propos de "Soma Bringer"

Dans Soma Bringer, les joueurs rejoignent la division Pharzuph pour défendre le monde de Barnea contre d’étranges êtres appelés les Visiteurs. L’histoire suit une escouade de soldats qui enquête sur la véritable origine des forces à l’origine de l’invasion.

Le jeu propose six classes de personnages distinctes, chacune avec ses propres arbres de compétences et son approche du jeu. Les joueurs peuvent adapter leur équipement, attribuer des points de capacité et utiliser un large éventail d’armes et d’armures lâchées par les ennemis vaincus pour améliorer leur efficacité au combat.

Soma Bringer utilise des combats d’action en temps réel fondés sur des déplacements fluides et un timing précis pour les capacités spéciales. Il inclut aussi un mode multijoueur coopératif local jusqu’à trois joueurs, leur permettant d’affronter ensemble des donjons exigeants et des combats de boss.

Créé par Monolith Soft, Soma Bringer exploite le matériel de la Nintendo DS pour afficher des environnements isométriques détaillés. La bande-son a été composée par Yasunori Mitsuda, et elle s’impose comme l’un des atouts de production les plus marquants du jeu.

Code d’intégration

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