Dans Soma Bringer, les joueurs rejoignent la division Pharzuph pour défendre le monde de Barnea contre d’étranges êtres appelés les Visiteurs. L’histoire suit une escouade de soldats qui enquête sur la véritable origine des forces à l’origine de l’invasion.
Le jeu propose six classes de personnages distinctes, chacune avec ses propres arbres de compétences et son approche du jeu. Les joueurs peuvent adapter leur équipement, attribuer des points de capacité et utiliser un large éventail d’armes et d’armures lâchées par les ennemis vaincus pour améliorer leur efficacité au combat.
Soma Bringer utilise des combats d’action en temps réel fondés sur des déplacements fluides et un timing précis pour les capacités spéciales. Il inclut aussi un mode multijoueur coopératif local jusqu’à trois joueurs, leur permettant d’affronter ensemble des donjons exigeants et des combats de boss.
Créé par Monolith Soft, Soma Bringer exploite le matériel de la Nintendo DS pour afficher des environnements isométriques détaillés. La bande-son a été composée par Yasunori Mitsuda, et elle s’impose comme l’un des atouts de production les plus marquants du jeu.