Dalam Chronicles of Mystery: Curse of the Ancient Temple, pemain mengikuti arkeolog Chelsea Connor saat ia menjelajahi situs kuno untuk mencari artefak yang hilang. Cerita berpusat pada misinya untuk mengungkap rahasia yang tersembunyi di dalam kuil yang terlupakan.
Gameplay didorong oleh interaksi berbasis stylus, mengharuskan pemain memanipulasi objek, menggabungkan item, dan menavigasi pohon dialog. Petualangan berlangsung di berbagai lokasi arkeologi, masing-masing menyajikan teka-teki logika unik yang memajukan narasi.
Antarmuka memanfaatkan pengaturan layar ganda Nintendo DS, menampilkan inventaris dan lingkungan secara bersamaan. Pemain memeriksa petunjuk di layar atas sambil berinteraksi dengan dunia game melalui layar sentuh di bawah.
Terkenal dengan struktur point-and-click tradisionalnya, Chronicles of Mystery: Curse of the Ancient Temple menghadirkan mekanisme petualangan klasik ke platform portabel. Judul ini kadang-kadang mengalami segmen pixel-hunting yang dapat mengaburkan jalan ke depan.