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미주나 폴스에서 플레이어는 에밀리가 되어 외딴 마을에서 발생한 살인 사건을 조사합니다. 게임은 환경을 탐험하고, 단서를 수집하며, 주민들과 대화하는 과정을 포함하며, 반복되는 시간 주기가 수사 결과에 영향을 미칩니다.
ROM
조작 안내
미주나 폴스에서는 D-pad를 사용하여 이동합니다. 'X' 버튼으로는 사물을 조사하고, 사람들과 대화하며, 행동을 확정할 수 있습니다. 'O' 버튼은 일반적으로 취소하거나 뒤로 가는 데 사용됩니다. 숄더 버튼으로는 인벤토리와 지도를 불러올 수 있습니다.
게임 소개
미주나 폴스는 1998년 플레이스테이션으로 출시된 서바이벌 호러 어드벤처 게임입니다.
플레이어는 불길한 마을 미주나 폴스에 도착한 젊은 여성 에밀리를 조종합니다. 주요 목표는 살인 사건을 해결하고 마을을 괴롭히는 기이한 현상들을 이해하는 것입니다. 탐험은 여러 장소를 이동하고, 아이템을 조사하며, 주민들과 대화하는 방식으로 이루어집니다. 단서를 모으는 것은 이야기를 풀어나가는 데 필수적입니다.
이 게임의 가장 두드러진 특징은 반복되는 24시간 주기입니다. 매일은 비슷한 패턴을 따르지만, 플레이어의 선택에 따라 결과가 달라져 새로운 경로나 대화가 열립니다. 이 루프는 마을의 일정과 주민들의 일과를 학습하도록 요구합니다. 이전 주기의 지식을 활용하여 퍼즐을 풀고 수사를 진행하며, 종종 정확한 장소와 시간에 있어야 합니다.
미주나 폴스는 고립감과 커져가는 공포의 분위기를 초현실적인 순간들과 함께 조성합니다. 진행은 전투가 아닌 세심한 관찰과 발견한 것의 사용에 달려 있습니다. 인벤토리를 관리하고 환경 퍼즐을 풀어 새로운 지역에 도달하거나 미스터리를 드러내는 숨겨진 단서를 발견합니다. 게임은 수집한 정보에 대해 비판적으로 사고하도록 도전합니다.
임베드 코드
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