Dalam Away: Shuffle Dungeon, pemain berperan sebagai Sword, seorang pengembara muda yang harus menjelajahi desa misterius Webb. Tujuan utamanya adalah menavigasi dungeon berbahaya yang terus berubah untuk mencari dan menyelamatkan penduduk desa yang hilang sebelum waktu habis.
Permainan ini memperkenalkan mekanik shuffle unik yang secara berkala memutar dan mengkonfigurasi ulang ruang dungeon. Ini memerlukan kesadaran spasial yang konstan saat pemain mengelola kesehatan dan pertempuran dalam batasan waktu yang ketat.
Dengan perspektif atas-bawah, permainan ini menggabungkan aksi cepat dengan navigasi seperti teka-teki. Pemain menggunakan kemampuan khusus karakter untuk berinteraksi dengan objek dan mengatasi berbagai bahaya dungeon.
Terkenal karena kerjasama antara Mistwalker dan Artoon, permainan ini memanfaatkan layar ganda Nintendo DS: layar atas menampilkan perkembangan dungeon, sementara layar bawah yang sensitif sentuhan mengurus manajemen inventaris.