Dalam Chronicles of Mystery: Curse of the Ancient Temple, pemain mengikuti ahli arkeologi Chelsea Connor ketika dia meneroka tapak purba untuk mencari artifak yang hilang. Kisah ini berkisar tentang misinya untuk membongkar rahsia yang tersembunyi di dalam sebuah kuil yang dilupakan.
Permainan ini dipacu oleh interaksi berasaskan stylus, memerlukan pemain memanipulasi objek, menggabungkan item, dan menavigasi pokok dialog. Pengembaraan ini berlaku di pelbagai lokasi arkeologi, setiap satunya menyajikan teka-teki logik unik yang memajukan naratif.
Antara muka memanfaatkan persediaan dwi-skrin Nintendo DS, memaparkan inventori dan persekitaran secara serentak. Pemain memeriksa petunjuk pada skrin atas sambil berinteraksi dengan dunia permainan melalui skrin sentuh di bawah.
Terkenal dengan struktur point-and-click tradisionalnya, Chronicles of Mystery: Curse of the Ancient Temple membawa mekanik pengembaraan klasik ke platform mudah alih. Tajuk ini kadangkala mengalami segmen pemburuan piksel yang boleh mengaburkan laluan ke hadapan.