
Dalam Pac-Mania, pemain mengarahkan Pac-Man melalui labirin berwarna-warni, memakan semua titik sambil mengelak hantu dan menggunakan kebolehan melompat baru untuk maju ke peringkat seterusnya.
Kawalan
Kawalan sangat mudah, hanya menggunakan pad arah untuk mengemudi Pac-Man melalui labirin.
Tentang permainan
Pac-Man ialah permainan arked legenda yang dibangunkan oleh Namco, mula-mula dikeluarkan di Jepun pada tahun 1980. Ketibaan permainan ini di Nintendo Entertainment System (NES) membawa fenomena global ke rumah-rumah di seluruh dunia. Konsepnya sangat mudah: pemain mengawal Pac-Man berbentuk piza kuning, yang matlamatnya adalah untuk memakan setiap titik dalam labirin tertutup. Objektif yang ringkas, reka bentuk watak yang menawan, dan permainan yang membuat ketagihan menjadikan Pac-Man satu kejayaan besar yang memecahkan halangan dan menarik minat pelbagai khalayak yang luas, mengukuhkan kedudukannya sebagai asas sejarah permainan video.
Permainan Pac-Man adalah contoh reka bentuk yang elegan. Semasa mengemudi labirin, pemain dikejar tanpa henti oleh empat hantu berwarna-warni, masing-masing dengan personaliti dan AI yang berbeza: Blinky (merah) mengejar secara agresif, Pinky (merah jambu) cuba menyergap, Inky (sian) tidak dapat diramalkan, dan Clyde (jingga) berpura-pura tidak peduli. Ini menambah strategi mendalam apabila pemain belajar untuk menjangka dan mengatasi pengejar mereka. Keadaan bertukar apabila Pac-Man memakan salah satu daripada empat Power Pellet yang lebih besar di sudut labirin, menjadikan hantu lembuat sementara dan membolehkan Pac-Man mengejar dan memakan mereka untuk mata bonus.
Tidak seperti kebanyakan permainan sezaman yang fokus pada pertempuran angkasa atau keganasan, Pac-Man direka untuk menjadi tanpa kekerasan dan menarik minat pemain lelaki dan perempuan—satu konsep revolusioner. Reka bentuk permainan menekankan dinamik kucing-dan-tikus yang tegang berbanding pertempuran langsung. Kejayaan bergantung pada pengecaman corak, refleks pantas, dan laluan strategik untuk membersihkan papan dengan cekap sambil menggunakan Power Pellet pada masa yang sesuai. Permainan ini juga menampilkan babak pendek komedi antara tahap tertentu, satu lagi ciri baru yang menambah daya tarikan dan personaliti kepada pengalaman Pac-Man.
Warisan Pac-Man tidak terkira. Ketibaannya di NES adalah peristiwa besar, membolehkan generasi baru merasai keajaiban arked. Pac-Man menjadi maskot permainan video sebenar pertama, ikon yang diiktiraf di peringkat global yang melahirkan banyak sekuel, barangan dagangan, dan siri televisyen animasi. Ia membuktikan bahawa permainan video boleh menjadi lebih daripada sekadar menembak, menawarkan pengalaman yang menarik secara universal yang membantu mempopularkan keseluruhan industri. Sebagai salah satu permainan video dengan pendapatan tertinggi sepanjang zaman, Pac-Man bukan sekadar klasik tetapi merupakan bahagian asas budaya popular.
Kod benam
Benamkan permainan retro ini di laman anda supaya pelawat boleh bermain terus pada halaman.
Petua:Salin kod di atas ke dalam HTML anda, dan permainan akan dipaparkan terus pada halaman dalam pelayar moden serta peranti mudah alih.
Permainan berkaitan

Dalam Pac-Mania, pemain mengarahkan Pac-Man melalui labirin berwarna-warni, memakan semua titik sambil mengelak hantu dan menggunakan kebolehan melompat baru untuk maju ke peringkat seterusnya.

Dalam Ms. Pac-Man, pemain menavigasi labirin berwarna-warni, memakan titik dan mengelak hantu sambil menggunakan kelajuan unggul dan pergerakan strategik untuk membersihkan setiap peringkat dan mengejar skor tinggi.

Dalam Pac-Man World, pemain mengawal Pac-Man melalui peringkat platform 3D, menggunakan serangan bonggol dan pusingan untuk mengalahkan musuh dan mengatasi halangan, dengan matlamat menyelamatkan keluarganya daripada Hantu Ahli Sihir Toc-Man.

Pandu Super Pac-Man melalui maze, kumpul titik dan buah, guna kunci untuk buka pintu, dan ambil power pellet untuk jadikan hantu sebagai mangsa.

Dalam Ms. Pac-Man: Kegilaan Labirin, pemain membimbing heroin ikonik melalui labirin tiga dimensi, memakan semua titik sambil mengelak hantu. Kumpul kunci untuk membuka pintu keluar dan gunakan item khas untuk mengatasi halangan dalam pengembaraan inspirasi arked klasik ini.

Pandu Pac-Man melalui labirin, makan semua titik sambil mengelak empat hantu. Gunakan power pellet untuk membalas dan makan hantu demi mata bonus.