In Soma Bringer sluiten spelers zich aan bij de Pharzuph-divisie om de wereld Barnea te verdedigen tegen vreemde wezens die Visitors worden genoemd. Het verhaal draait om een team soldaten terwijl zij de ware bron onderzoeken van de krachten achter de invasie.
De game biedt zes afzonderlijke personageklassen, en elke klasse heeft eigen skill trees en een eigen benadering van de gameplay. Spelers kunnen hun uitrusting aanpassen, vaardigheidspunten toewijzen en een reeks wapens en pantserstukken gebruiken die door verslagen vijanden worden gedropt om hun effectiviteit in gevechten te vergroten.
Soma Bringer gebruikt real-time actiegevechten die draaien om soepele beweging en zorgvuldige timing van speciale vaardigheden. De game bevat ook lokale coöp-multiplayer voor maximaal drie spelers, zodat ze samen uitdagende dungeons en baasgevechten kunnen doorlopen.
Soma Bringer is gemaakt door Monolith Soft en maakt gebruik van de Nintendo DS-hardware om gedetailleerde isometrische omgevingen te tonen. De soundtrack is gecomponeerd door Yasunori Mitsuda en geldt als een van de sterkste productiekenmerken van de game.