Wizap! Ankoku no Ou volgt een held die door een vreemde, gefragmenteerde wereld trekt om de Dark King uit te dagen. Voortgang hangt af van het verzamelen van belangrijke voorwerpen en het doorkruisen van veranderende omgevingen, totdat de route naar het eindgevecht zichtbaar wordt.
De game heeft een ongebruikelijk turn-based gevechtssysteem naast een inventarisbeheer dat meer aan avonturengames doet denken. Gevechten vragen om zorgvuldige keuzes in vaardigheden en uitrusting, terwijl spelers in de abstracte setting van de game het opnemen tegen bovennatuurlijke vijanden.
De wereld wordt gepresenteerd met surrealistische, handgetekende beelden die de game onderscheiden van conventionele 16-bit RPG’s. Verkenning draait om praten met NPC’s en het oplossen van omgevingspuzzels; beide openen toegang tot nieuwe delen van de kaart.
Met zijn onconventionele uitstraling en sfeer heeft Wizap! Ankoku no Ou de reputatie gekregen van een culttitel op de Super Nintendo. De voortgang kan soms lastig te doorgronden zijn door de abstracte ontwerpkeuzes van de game.