Afraid Gear: Another

Afraid Gear: Another

4.8

Informações do jogo

Em Afraid Gear: Another, os jogadores pilotam um mecha totalmente personalizável em combates intensos, gerenciando cuidadosamente a energia para armas e mobilidade, enquanto usam um gancho versátil para atravessar ambientes e puxar inimigos para perto.

Emuladorpsx
Ano de lançamento1999
Sérieunknown

ROM

Escolher idioma

日本語

Controles

Como jogar "Afraid Gear: Another"

Navegue com seu mech usando o D-pad para movimento direcional, enquanto os botões frontais são atribuídos a ataques primários, armas especiais e habilidades únicas como o gancho de escalada. Os botões de ombro controlam o travamento de mira e ações defensivas, e os analógicos oferecem controle sobre a perspectiva da câmera e investidas evasivas.

Controles

D-Pad
Mover Mech
X Button
Pular / Impulso
L1 Button
Travamento de Mira
L2 Button
Câmera Esquerda / Investida Esquerda
R1 Button
Defesa / Guarda
R2 Button
Câmera Direita / Investida Direita
Circle Button
Arma Especial
Square Button
Arma Principal
Triangle Button
Gancho de Escalada

Controles

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Direcional
Arcade Inserir Moeda
V
Salvar Rápido Estado do Jogo
1
Carregar Rápido Estado do Jogo
2

Sobre o jogo

Sobre "Afraid Gear: Another"

Afraid Gear: Another é um jogo de ação 3D lançado para PlayStation no final dos anos 1990.

Neste título, os jogadores pilotam um poderoso mecha para defender-se de invasões alienígenas. A jogabilidade envolve atravessar diversas paisagens planetárias e instalações industriais enquanto enfrenta ondas de inimigos. O combate combina ataques à distância com golpes corpo a corpo, e os jogadores devem gerenciar cuidadosamente o medidor de energia do mecha, que é consumido por ações como disparar armas pesadas ou realizar esquivas. O sucesso depende de posicionamento tático e da escolha da arma adequada para cada confronto.

Uma característica marcante de Afraid Gear: Another é seu sistema de gancho. Essa ferramenta permite movimento rápido, possibilitando balançar sobre vãos ou escalar estruturas rapidamente, e também funciona como arma. Pode agarrar inimigos menores para puxá-los e atacá-los corpo a corpo, ou prender-se em inimigos maiores para mudar a dinâmica do combate. Os jogadores podem encontrar e equipar vários módulos de armas, permitindo personalização para diferentes situações de combate e estilos de jogo.

Código de incorporação

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