Animorphs: Realidade Fragmentada

Animorphs: Realidade Fragmentada

4.8

Informações do jogo

Neste action-platformer 2.5D, os jogadores controlam os Animorphs enquanto exploram níveis variados para impedir a invasão Yeerk, usando habilidades únicas de metamorfose animal para superar obstáculos e derrotar inimigos.

Emuladorpsx
Ano de lançamento2000
DesenvolvedorSingleTrac
SérieAnimorphs

ROM

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English

Controles

Como jogar "Animorphs: Realidade Fragmentada"

Os jogadores navegam pelos Animorphs em ambientes 3D usando o D-Pad ou o analógico esquerdo, realizando manobras de plataforma e ações de combate com os botões frontais do controle.

Controles

R1L1
Ajustes de Câmera
X Button
Pular
Circle Button
Atacar
Square Button
Metamorfosear / Transformar
Triangle Button
Habilidade Especial
D-PadLeft Analog Stick
Movimento

Controles

A / B
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1
Carregar Rápido Estado do Jogo
2

Sobre o jogo

Sobre "Animorphs: Realidade Fragmentada"

Em Animorphs: Realidade Fragmentada, os jogadores se juntam a Jake, Rachel, Tobias, Cassie e Marco em uma missão para recuperar os fragmentos espalhados do Dispositivo Escafil quebrado. A história gira em torno de impedir os Yeerks de distorcer a própria realidade, forçando a equipe a viajar por múltiplas dimensões e áreas perigosas para restaurar o equilíbrio.

A mecânica central do jogo é a metamorfose em vários animais, cada um com habilidades únicas necessárias para resolver quebra-cabeças e enfrentar inimigos. Animorphs: Realidade Fragmentada se baseia nisso exigindo que os jogadores escolham a forma certa para desafios específicos, como usar a águia para voar sobre vãos ou o leão para batalhas intensas.

As fases são projetadas como percursos de obstáculos em várias partes que misturam plataforma, lutas contra Hork-Bajir e encontros com chefes. Cada dimensão apresenta um estilo visual distinto, de cidades futuristas a mundos alienígenas, testando as habilidades de navegação e tempo dos jogadores.

Como um título para PlayStation, Animorphs: Realidade Fragmentada exemplifica a tendência do final dos anos 90 de plataformas híbridos 2D/3D, usando cenários pré-renderizados e modelos de personagens para trazer a identidade do material original para uma experiência interativa.

Código de incorporação

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