Fighting Fantasy: O Feiticeiro da Montanha de Fogo traz à vida o clássico livro-jogo de 1982 como um dungeon crawler em 3D. Os jogadores assumem o papel de um aventureiro que deve viajar até o fundo da Montanha de Fogo para derrotar o feiticeiro Zagor.
O jogo usa mecânicas baseadas em dados para resolver combates e testes de habilidade. Três atributos principais—Perícia, Vitalidade e Sorte—são gerenciados pelo jogador e mudam com base em encontros e perigos ambientais.
As principais características incluem um mapa interativo e batalhas em turnos contra goblins, esqueletos e outras criaturas. No Nintendo DS, a tela superior mostra o status do personagem enquanto a tela sensível ao toque inferior lida com movimentação e controles de menu.