Mizzurna Falls é um jogo de aventura e terror de sobrevivência lançado para PlayStation em 1998.
Você controla Emily, uma jovem que chega à misteriosa cidade de Mizzurna Falls. Seu principal objetivo é resolver um assassinato e entender os estranhos eventos que assolam a cidade. A exploração envolve percorrer vários locais, inspecionar objetos e conversar com os moradores. Coletar pistas é essencial para desvendar a história.
A característica marcante do jogo é seu ciclo de 24 horas que se repete. Cada dia segue um padrão semelhante, mas suas escolhas podem alterar os resultados, desbloqueando novos caminhos ou diálogos. Esse ciclo exige que você aprenda a rotina da cidade e os hábitos de seus habitantes. Usando o conhecimento de ciclos anteriores, você resolve quebra-cabeças e avança na investigação, muitas vezes precisando estar em lugares e horários precisos.
Mizzurna Falls cria uma atmosfera de isolamento e crescente pavor, com momentos surreais. O progresso depende de observação cuidadosa e do uso do que você encontra, não de combate. Você gerencia o inventário e resolve quebra-cabeças ambientais para alcançar novas áreas ou descobrir pistas ocultas que revelam o mistério. O jogo desafia você a pensar criticamente sobre as informações que coleta.