Digimon Story: Lost Evolution

Digimon Story: Lost Evolution

4.8

Spielinfos

In Digimon Story: Lost Evolution führen die Spieler eine Gruppe von Kindern durch eine zersplitterte Digitale Welt, nutzen ein Wiederherstellungssystem, um verlorene Digivolutionsdaten zurückzugewinnen, und bekämpfen abtrünnige Digimon in rundenbasierten Kämpfen.

Emulatornds
Erscheinungsjahr2010
SerieDigimon

ROM

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English日本語

Steuerung

So spielst du "Digimon Story: Lost Evolution"

Das Spiel nutzt das NDS-Steuerkreuz für die Charakterbewegung und Menünavigation, während der Touchscreen die Interaktion mit dem Digi-Platten-System und Kampfkommandos erleichtert. Tasten bestätigen Auswahlen oder brechen Aktionen ab.

Steuerung

D-Pad
Bewegung und Menünavigation
A Button
Auswahl bestätigen oder interagieren
B Button
Abbrechen oder zum vorherigen Menü zurückkehren
Touch Screen
Digi-Platten-Verwaltung und Kampfkommandos

Steuerung

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Steuerkreuz
Arcade Münze einwerfen
V
Schnell Speichern Spielstand
1
Schnell Laden Spielstand
2

Über das Spiel

Über "Digimon Story: Lost Evolution"

In Digimon Story: Lost Evolution müssen die Spieler eine zerstörte Digitale Welt wiederherstellen. Ein mysteriöses Ereignis hat wichtige Digivolutionsdaten gelöscht, sodass die Protagonisten durch verschiedene Regionen reisen müssen, um Digi-Pieces zu sammeln und das Gleichgewicht wiederherzustellen.

Das Spiel führt das Digi-Plate-System ein, bei dem puzzleartige Teile gesammelt und angeordnet werden müssen, um Evolutionspfade freizuschalten. Mit über 100 rekrutierbaren Digimon erweitert sich der Kader im Vergleich zu früheren Titeln durch komplexe, verzweigte Technologiebäume.

Die Erkundung findet in einer Vogelperspektive statt, mit rundenbasierten Kämpfen zur Steuerung des Teams. Der Dual-Screen des Nintendo DS wird genutzt, um gleichzeitig Kartendaten und Kampfstatistiken anzuzeigen.

Bekannt für sein gitterbasiertes Evolutionsmanagement legt Digimon Story: Lost Evolution den Schwerpunkt auf strategische Planung statt auf einfaches Level-Grinding, um höhere Digimon-Formen zu erreichen.

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