Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet

4.8

Información del juego

En Need for Speed: ProStreet para Nintendo DS, los jugadores compiten en carreras sancionadas a circuito cerrado en múltiples disciplinas, con el objetivo de ascender en las clasificaciones y convertirse en un piloto callejero profesional dominante.

Emuladornds
Año de lanzamiento2007
DesarrolladorEA Black Box

ROM

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English한국어

Controles

Cómo jugar a "Need for Speed: ProStreet"

Need for Speed: ProStreet utiliza la cruceta (D-pad) de Nintendo DS para la dirección y los botones frontales para el control del acelerador y el freno. La pantalla táctil proporciona interacción con la interfaz para menús y gestión del vehículo durante la preparación de la carrera.

Controles

D-Pad
Dirección
A Button
Acelerar
B Button
Frenar / Marcha atrás
X Button
Nitro
LR Buttons
Cambiar de marcha

Controles

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Cruceta
Arcade Insertar Moneda
V
Guardar Rápido Estado del Juego
1
Cargar Rápido Estado del Juego
2

Acerca del juego

Acerca de "Need for Speed: ProStreet"

Need for Speed: ProStreet marca un cambio en la serie, alejándose de las carreras callejeras ilegales para centrarse en competiciones profesionales y sancionadas en circuito. Los jugadores asumen el papel de un aspirante a piloto que se adentra en el mundo de las carreras legales organizadas, con el objetivo de demostrar su habilidad en diversas disciplinas competitivas.

El juego cuenta con un motor físico adaptado al hardware de Nintendo DS, que destaca por su conducción precisa y la personalización detallada de los vehículos. Incluye modos de carrera como Grip, Drag y Drift, cada uno de los cuales requiere que los jugadores ajusten sus coches para superar los desafíos específicos de diferentes tipos de pista y tener éxito en el modo carrera.

La progresión en Need for Speed: ProStreet está ligada al rendimiento en pista, y las victorias desbloquean nuevas piezas, mejoras de rendimiento y modificaciones visuales. Las dos pantallas de Nintendo DS se utilizan para mostrar telemetría en tiempo real y datos de carrera, lo que permite a los jugadores controlar el estado de su vehículo durante las carreras a alta velocidad.

Cabe destacar que esta entrega abandona el formato de persecuciones policiales en mundo abierto común en otros juegos de Need for Speed de la época, ofreciendo en su lugar una experiencia de carreras competitiva y simplificada, diseñada para jugar en portátil. Se distingue como un título que enfatiza la precisión en pista y la personalización del manejo del vehículo dentro del panorama de los juegos portátiles de mediados de los 2000.

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