Sa Broken Sword 2: Ang Salamin na Umuusok, muling nagsanib-puwersa sina George Stobbart at Nico Collard nang kidnapin si Nico ng isang lihim na kartel ng droga. Ang nagsisimula bilang isang imbestigasyong kriminal ay mabilis na nagiging isang desperadong karera laban sa oras, habang natutuklasan ng dalawa ang isang balak na kinasasangkutan ng isang sinaunang diyos ng Maya na nagbabantang magdulot ng pandaigdigang pagkawasak. Ang kanilang paglalakbay ay nagdadala sa kanila sa maraming kontinente sa pagsisikap na maiwasan ang isang malagim na pangyayari.
Pinapino ng sequel ang mga klasikong mekanika ng point-and-click adventure ng hinalinhan nito, na nagtatampok ng mas masalimuot na sistema ng imbentaryo at mga palaisipan na nangangailangan ng mga manlalaro na makipag-ugnayan sa kapaligiran sa mga matatalinong paraan. Mahalaga ang lateral thinking, dahil ang mga bagay na nakolekta sa isang lokasyon ay kadalasang may hindi inaasahang gamit sa ganap na ibang bahagi ng mundo, na naghihikayat ng paggalugad at eksperimentasyon upang malampasan ang mga hadlang.
Ang mundo ng laro ay binubuhay sa pamamagitan ng hand-drawn 2D animation at mayamang detalyadong background, na naglalarawan ng mga lokasyon mula sa mga lansangan ng Paris hanggang sa mga isla ng Caribbean at sinaunang mga guho ng Maya. Ang malawak na mga dialogue tree ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa mga non-player character, na nangongolekta ng mahahalagang impormasyon at mga pahiwatig na mahalaga para sa pag-unlad ng kuwento at paglutas ng mga palaisipan.
Kilala sa cinematic flair nito, ang Broken Sword 2: Ang Salamin na Umuusok ay nakatatak bilang isang palatandaan sa kasaysayan ng adventure game. Ang mataas na kalidad ng character animation at sweeping orchestral score nito ay nagpataas sa genre, na nagpatibay sa lugar nito bilang isang minamahal na titulo sa seryeng Broken Sword, partikular sa platform ng PlayStation.