Castlevania II: Paghihiganti ni Belmont

Castlevania II: Paghihiganti ni Belmont

4.8

Impormasyon ng laro

Sa Castlevania II: Paghihiganti ni Belmont, ang mangangaso ng bampirang si Christopher Belmont ay naglalakbay upang iligtas ang kanyang anak na si Soleil mula sa mga kamay ni Dracula. Gamit ang kanyang iconic na latigo at iba't ibang sub-weapon, lumalaban siya sa mapanganib na mga koridor ng kastilyo at mga halimaw na kaaway sa action-platformer na ito para sa Game Boy noong 1991.

EmulatorNakabinbin
Taon ng paglabas1991
DeveloperKonami

ROM

Pumili ng wika

English

Controls

Paano laruin ang "Castlevania II: Paghihiganti ni Belmont"

Ginagabayan ng mga manlalaro si Christopher Belmont sa mga mapanganib na kapaligiran gamit ang D-pad, nagsasagawa ng mga atake gamit ang latigo sa pamamagitan ng B button, at tumatalon gamit ang A button. Ang mga sub-weapon ay pinapagana sa pamamagitan ng mga partikular na kumbinasyon ng button upang makapinsala sa mga kalaban mula sa malayo.

Controls

D-Pad
Galaw at pagyuko
Start
Pause/Menu
Select
Palitan ang sub-weapon
A Button
Talon
B Button
Atake gamit ang latigo
Up + B Button
Gamitin ang sub-weapon

Mga Kontrol

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
D-pad
Arcade Maglagay ng Barya
V
I-save nang mabilis
1
I-load nang mabilis
2

Tungkol sa laro

Tungkol sa "Castlevania II: Paghihiganti ni Belmont"

Ang Castlevania II: Belmont's Revenge ay ang direktang sumunod na laro sa unang Castlevania ng Game Boy, kung saan gagampanan ng mga manlalaro ang papel ng tanyag na mangangaso ng bampira na si Christopher Belmont. Ang kuwento ay umiikot sa pagdukot kay Soleil Belmont, ang kanyang anak, ni Count Dracula, na nagtulak kay Christopher na pumasok sa kuta ng panginoon ng kadiliman upang iligtas ang kanyang anak bago ito lubusang masira ng demonyo.

Ang gameplay ng Castlevania II: Belmont's Revenge ay pinaganda ang pundasyon ng nauna nito, na may mas malinaw na mekaniks ng paghampas ng latigo at kakayahang i-upgrade ang pangunahing sandata upang maging isang projectil na naglalabas ng apoy. Maaari ring gumamit ang mga manlalaro ng mga sub-weapon tulad ng palakol at banal na tubig upang harapin ang mga grupo ng kaaway o umatake mula sa malayo, habang ang sistema ng paggalaw ay sumusuporta sa tumpak na platforming sa pamamagitan ng masalimuot at puno ng bitag na kapaligiran.

Ang istraktura ng laro ay binubuo ng apat na natatanging yugto ng kastilyo, bawat isa ay may temang elemental na panganib tulad ng kristal, ulap, halaman, at bato. Hindi tulad ng linear na pag-unlad ng unang laro, ang entry na ito ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng pagkakasunod-sunod ng pagharap sa mga kastilyong ito, na nagtataguyod ng estratehikong paggalugad at maingat na pag-navigate sa iba't ibang disenyo ng antas.

Ang Castlevania II: Belmont's Revenge ay isang teknikal na tagumpay para sa Game Boy, na may kahanga-hangang visual na detalye at isang napaka-atmospheric na soundtrack na binubuo ni Hidehiro Funauchi. Ito ay madalas na itinuturing na isa sa mga pinaka-mekanikal na solid at biswal na kapansin-pansing entry sa portable Castlevania series, na nagpapakita ng kakayahan ng hardware na humawak ng kumplikado, action-oriented na gameplay.

Embed code

I-embed ang retro game na ito

I-embed ang retro game na ito sa iyong site para makapaglaro ang bisita direkta sa page.

<iframe src="https://classicgamebase.com/fil/embed/games/castlevania-ii-belmonts-revenge" width="960" height="720" loading="lazy" allowfullscreen></iframe>

Tip:Kopyahin ang code sa itaas sa iyong HTML at lalabas ang laro direkta sa page sa modern browsers at mobile devices.

Kaugnay na laro

Baka magustuhan mo rin