Ang Castlevania: The Adventure ay sumusunod sa misyon ni Christopher Belmont na pasukin ang kastilyo ni Dracula at pigilan ang pagbabalik ng panginoon ng mga bampira. Nagaganap bago ang mga pangyayari sa orihinal na laro ng NES, ang kuwento ay nakatuon sa iisang layunin na patayin ang Prinsipe ng Kadiliman bago siya muling bumangon.
Ang gameplay ay nakatuon sa labanang gamit ang latigo at tumpak na platforming, na walang mga sub-weapon na magagamit. Dapat umasa lamang ang mga manlalaro sa Vampire Killer whip, na maaaring i-upgrade sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga partikular na power-up upang pahabain ang abot at dagdagan ang pinsala laban sa mga halimaw ng kastilyo.
Ang mga antas ay binuo sa paligid ng vertical exploration at mga panganib sa kapaligiran, na nagtatampok ng mga gumagalaw na plataporma, spike, at traps na nangangailangan ng maingat na timing. Ang tagumpay ay nakasalalay sa pag-master ng mga ritmo ng paggalaw at pagtalon, dahil kulang ang laro ng mga advanced na opsyon sa paggalaw na makikita sa mga susunod na serye.
Bilang unang pamagat ng Castlevania sa Game Boy, ang larong ito ay isang mahalagang milestone sa franchise. Ito ay naaalala para sa sinadyang pacing at isang nakakatakot na soundtrack na epektibong gumagamit ng limitadong audio hardware ng handheld.