Isinalaysay ng Fire Emblem: Thracia 776 ang pakikibaka ni Prinsipe Leif upang palayain ang kanyang bayan mula sa Imperyo ng Grannvale. Ang kuwento ay nagaganap sa panahon ng mga pangyayari sa Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, na nagbibigay-diin sa laban ni Leif para sa kaligtasan habang siya ay patuloy na hinahabol.
Ipinakilala ng larong ito ang Fatigue system, na pumipilit sa mga manlalaro na magpalit-palit ng mga unit upang maiwasan ang pagkapagod pagkatapos ng paulit-ulit na labanan. Pinalawak din nito ang rescue mechanic, na nagbibigay-daan sa mga unit na dalhin ang mga kakampi sa kaligtasan o hulihin ang mga kaaway upang kunin ang kanilang mga kagamitan.
Kasama sa pamagat ang mga kumplikadong layunin sa mapa tulad ng mga escape mission at fog-of-war scenario na nangangailangan ng maingat na pagpoposisyon. Mahalaga ang pamamahala ng imbentaryo, dahil ang mga armas ay may limitadong tibay at halaga ng timbang na nakakaapekto sa bilis ng labanan.
Kilala sa napakahirap nitong antas, ang Fire Emblem: Thracia 776 ay ang huling Super Famicom na laro sa serye. Ang masalimuot na disenyo ng mapa at mahigpit na pamamahala ng resources ay nagpatibay sa reputasyon nito sa mga tagahanga ng tactical RPG.