Guilty Gear: Dust Strikers

Guilty Gear: Dust Strikers

4.8

Infos du jeu

Guilty Gear: Dust Strikers apporte le combat 2D emblématique de la série sur Nintendo DS avec une touche d'originalité, transformant les duels classiques en une bagarre chaotique sur plusieurs niveaux où les combattants s'affrontent pour épuiser les barres de vie adverses.

Émulateurnds
Année de sortie2006
GenreCombat
DéveloppeurArc System Works

ROM

Choisir la langue

English日本語

Commandes

Comment jouer à "Guilty Gear: Dust Strikers"

Les joueurs déplacent les personnages dans les arènes à l'aide du D-Pad, initient les attaques avec les boutons A et B, et déclenchent des techniques spéciales par une combinaison de directions et de pressions de boutons.

Commandes

D-Pad
Déplacement
A Button
Attaque
B Button
Attaque Spéciale
X Button
Attaque Dust
Y Button
Saut

Contrôles

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Croix directionnelle
Arcade Insérer Pièce
V
Sauvegarde Rapide du Jeu
1
Chargement Rapide du Jeu
2

À propos du jeu

À propos de "Guilty Gear: Dust Strikers"

Dans Guilty Gear: Dust Strikers, les joueurs choisissent parmi 21 personnages de la série Guilty Gear et combattent sur de vastes décors défilants. Le combat rapide se déroule sur plusieurs plans, obligeant les joueurs à utiliser les mouvements uniques de chaque personnage pour vaincre leurs adversaires.

Le jeu prend en charge le multijoueur local sans fil jusqu'à quatre joueurs, avec des batailles se déroulant sur les deux écrans de la Nintendo DS. Le roster inclut des combattants familiers des précédents titres Guilty Gear, tels que Sol Badguy et Ky Kiske.

Plusieurs modes sont disponibles, dont un mode Arcade scénarisé, un mode Mission et divers mini-jeux. Les dangers environnementaux et la disposition des décors jouent un rôle clé, affectant les déplacements et le positionnement tactique pendant les combats.

Notable pour sa transition en un beat 'em up de type plateforme sur du matériel limité, le jeu utilise l'architecture de la DS pour gérer l'action sur tout l'écran. Cependant, il manque de la profondeur technique des opus principaux de Guilty Gear.

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