Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet

4.8

Infos du jeu

Dans Need for Speed: ProStreet sur Nintendo DS, les joueurs participent à des courses réglementées en circuit fermé dans plusieurs disciplines, visant à gravir les échelons et à devenir un pilote de rue professionnel dominant.

Émulateurnds
Année de sortie2007
GenreCourse | Sport
DéveloppeurEA Black Box

ROM

Choisir la langue

English한국어

Commandes

Comment jouer à "Need for Speed: ProStreet"

Need for Speed: ProStreet utilise le D-pad de la Nintendo DS pour la direction et les boutons de face pour l'accélérateur et le freinage. L'écran tactile offre l'interaction avec l'interface pour les menus et la gestion du véhicule pendant la préparation de la course.

Commandes

D-Pad
Diriger
A Button
Accélérer
B Button
Freiner / Reculer
X Button
Nitro
LR Buttons
Changer de vitesse

Contrôles

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
Croix directionnelle
Arcade Insérer Pièce
V
Sauvegarde Rapide du Jeu
1
Chargement Rapide du Jeu
2

À propos du jeu

À propos de "Need for Speed: ProStreet"

Need for Speed: ProStreet marque un tournant pour la série, abandonnant les courses de rue illégales pour se concentrer sur des compétitions professionnelles et sanctionnées. Les joueurs incarnent un pilote aspirant qui entre dans le monde des courses légales organisées, visant à démontrer leurs compétences dans diverses disciplines compétitives.

Le jeu dispose d'un moteur physique adapté à la Nintendo DS, mettant l'accent sur une conduite précise et un réglage détaillé des voitures. Il inclut des modes de course comme Grip, Drag et Drift, chacun nécessitant de personnaliser les véhicules pour relever les défis spécifiques des différents types de pistes afin de réussir en mode carrière.

La progression dans Need for Speed: ProStreet est liée aux performances sur piste, les victoires débloquant de nouvelles pièces, améliorations de performance et modifications visuelles. Les deux écrans de la Nintendo DS sont utilisés pour afficher la télémétrie en temps réel et les données de course, permettant aux joueurs de suivre l'état de leur véhicule lors de courses rapides.

Notamment, cet opus abandonne le format de poursuite policière en monde ouvert commun dans les autres jeux Need for Speed de l'époque, offrant à la place une expérience de course compétitive et rationalisée conçue pour le jeu portable. Il se distingue comme un titre mettant l'accent sur la précision sur piste et la personnalisation du comportement des véhicules dans le paysage du jeu portable du milieu des années 2000.

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