अकुजी: बेदिल

अकुजी: बेदिल

4.8

गेम जानकारी

अकुजी: बेदिल में, खिलाड़ी एक अमर वूडू पुजारी को नियंत्रित करते हैं जो अधोलोक से गुज़रता है। गेम उन्हें जटिल 3D स्तरों का अन्वेषण करने, मेली हथियारों और वूडू जादू से राक्षसी दुश्मनों से लड़ने, और चुराई गई आत्मा को वापस पाने के लिए दिल इकट्ठा करने की चुनौती देता है।

एम्युलेटरpsx
रिलीज़ वर्ष1998
सीरीज़unknown

ROM

भाषा चुनें

English

कंट्रोल्स

"अकुजी: बेदिल" कैसे खेलें

खिलाड़ी D-pad या एनालॉग स्टिक का उपयोग करके अकुजी को 3D वातावरण में निर्देशित करते हैं, कंट्रोलर फेस बटन के माध्यम से हाथापाई के हमले और जादू के मंत्र निष्पादित करते हैं, जबकि मूवमेंट मॉडिफ़ायर और कैमरा एडजस्टमेंट के लिए शोल्डर बटन का उपयोग करते हैं।

कंट्रोल्स

L1R1
साइडस्टेप/स्ट्रैफ
X Button
कूदें
Circle Button
जादू/विशेष हमला
Square Button
हाथापाई हमला
Triangle Button
इंटरैक्ट/क्रिया
D-PadLeft Analog
चलें

नियंत्रण

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
डायरेक्शनल पैड
आर्केड सिक्का डालें
V
त्वरित सेव गेम स्टेट
1
त्वरित लोड गेम स्टेट
2

गेम के बारे में

"अकुजी: बेदिल" के बारे में

अकुजी: बेदिल अपने नामधारी, एक वूडू पुजारी की कहानी है, जिसे उसकी शादी के दिन उसके कबीले और प्रेमिका ने धोखा दिया। बैरन समेदी द्वारा अधोलोक में पुनर्जीवित होने के बाद, अकुजी अपना चुराया हुआ दिल वापस पाने और अपनी मौत के लिए जिम्मेदार लोगों से बदला लेने निकलता है।

अकुजी: बेदिल का गेमप्ले तीसरे व्यक्ति के युद्ध और अन्वेषण पर केंद्रित है। खिलाड़ी शत्रु आत्माओं से लड़ने के लिए हाथापाई हमलों और वूडू जादू के मिश्रण का उपयोग करते हैं। युद्ध प्रणाली आत्मा संग्रह पर केंद्रित है, क्योंकि पराजित शत्रु आत्माएं छोड़ते हैं जो अकुजी की क्षमताओं को बढ़ाती हैं और उसकी जादुई शक्तियों का विस्तार करती हैं।

गेम की दुनिया में विविध, गॉथिक-प्रेरित परलोक क्षेत्र शामिल हैं जिनमें प्लेटफॉर्मिंग चुनौतियां और पर्यावरणीय पहेलियां हैं। स्तरों में ढहती संरचनाओं और खतरनाक गड्ढों पर सटीक गति की आवश्यकता होती है, जिसमें बॉस की लड़ाई अधोलोक के उच्च स्तरों के मार्ग की रक्षा करती है।

अकुजी: बेदिल अपनी विशिष्ट दृश्य शैली और क्रिस्टल डायनेमिक्स के अन्य खेलों के साथ साझा प्रारंभिक इंजन तकनीक के उपयोग के लिए जाना जाता है। इसकी अंधेरी, वातावरणीय प्रस्तुति और अलौकिक विषयों ने 1990 के दशक के अंत में प्लेस्टेशन पर एक्शन शीर्षकों के एक विशिष्ट वर्ग को परिभाषित करने में मदद की।

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