एनिमोर्फ्स: शैटर्ड रियलिटी

एनिमोर्फ्स: शैटर्ड रियलिटी

4.8

गेम जानकारी

इस 2.5D एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मर में, खिलाड़ी एनिमोर्फ्स को नियंत्रित करते हैं, विभिन्न स्तरों का अन्वेषण करते हुए यीर्क आक्रमण को रोकने के लिए, और अद्वितीय पशु रूपांतरण क्षमताओं का उपयोग करके बाधाओं को पार करते हैं और दुश्मनों को हराते हैं।

एम्युलेटरpsx
रिलीज़ वर्ष2000

ROM

भाषा चुनें

English

कंट्रोल्स

"एनिमोर्फ्स: शैटर्ड रियलिटी" कैसे खेलें

खिलाड़ी D-Pad या बाएं एनालॉग स्टिक का उपयोग करके 3D वातावरण में एनिमोर्फ्स को नेविगेट करते हैं, कंट्रोलर के फेस बटन के साथ प्लेटफ़ॉर्मिंग युद्धाभ्यास और मुकाबला क्रियाएं करते हैं।

कंट्रोल्स

R1L1
कैमरा समायोजन
X Button
कूदना
Circle Button
हमला
Square Button
रूप बदलना / रूपांतरित होना
Triangle Button
विशेष क्षमता
D-PadLeft Analog Stick
गति

नियंत्रण

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
डायरेक्शनल पैड
आर्केड सिक्का डालें
V
त्वरित सेव गेम स्टेट
1
त्वरित लोड गेम स्टेट
2

गेम के बारे में

"एनिमोर्फ्स: शैटर्ड रियलिटी" के बारे में

एनिमोर्फ्स: शैटर्ड रियलिटी में, खिलाड़ी जेक, रेचेल, टोबियास, कैसी और मार्को के साथ टूटे हुए एस्काफिल उपकरण के बिखरे हुए टुकड़ों को इकट्ठा करने के मिशन पर निकलते हैं। कहानी यीर्क्स को वास्तविकता को मोड़ने से रोकने के इर्द-गिर्द घूमती है, जिससे टीम को संतुलन बहाल करने के लिए कई आयामों और खतरनाक क्षेत्रों की यात्रा करनी पड़ती है।

गेम का मुख्य मैकेनिक विभिन्न जानवरों में रूपांतरित होना है, प्रत्येक में अद्वितीय क्षमताएँ होती हैं जो पहेलियाँ सुलझाने और दुश्मनों से लड़ने के लिए आवश्यक हैं। एनिमोर्फ्स: शैटर्ड रियलिटी इस पर आधारित है कि खिलाड़ियों को विशिष्ट चुनौतियों के लिए सही रूप चुनना होता है, जैसे अंतराल पार करने के लिए बाज का उपयोग करना या तीव्र लड़ाइयों के लिए शेर का।

स्तरों को बहु-भाग बाधा कोर्स के रूप में डिज़ाइन किया गया है जो प्लेटफ़ॉर्मिंग, होर्क-बाजिर के खिलाफ लड़ाई और बॉस मुठभेड़ों को मिलाते हैं। प्रत्येक आयाम में भविष्य के शहरों से लेकर एलियन दुनिया तक एक अलग दृश्य शैली होती है, जो खिलाड़ियों के नेविगेशन और समय कौशल का परीक्षण करती है।

प्लेस्टेशन शीर्षक के रूप में, एनिमोर्फ्स: शैटर्ड रियलिटी 90 के दशक के अंत में 2डी/3डी हाइब्रिड प्लेटफ़ॉर्मर्स के चलन का उदाहरण है, जो स्रोत सामग्री की पहचान को एक इंटरैक्टिव अनुभव में लाने के लिए प्री-रेंडर्ड बैकग्राउंड और कैरेक्टर मॉडल का उपयोग करता है।

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