Nanashi no Game एक विश्वविद्यालय छात्र की कहानी है, जो एक रहस्यमय “नामहीन” RPG से जुड़ी एक घातक शहरी किंवदंती की पड़ताल शुरू करता है, और यह गेम खेलने वाले किसी भी व्यक्ति की सात दिनों के भीतर जान ले लेता है। जीवित रहने के लिए, नायक को अपनी समय-सीमा खत्म होने से पहले इस शाप को उसके स्रोत तक वापस खोजकर पहुँचना होता है।
गेमप्ले में असली दुनिया के इलाकों की 3D दृश्य में खोजबीन और Nintendo DS स्क्रीन पर दिखने वाले शापित रेट्रो-स्टाइल RPG को खेलने के बीच लगातार आना-जाना होता है। प्रगति पर्यावरणीय पहेलियाँ सुलझाने और रोज़मर्रा की दुनिया तथा गेम के भीतर के गेम, दोनों में शत्रुतापूर्ण आत्माओं से होने वाली मुठभेड़ों को झेलने पर निर्भर करती है।
यह गेम Nintendo DS हार्डवेयर का भी उपयोग करता है, खिलाड़ियों से सिस्टम को लंबवत पकड़ने को कहकर, मानो यह कोई आधुनिक हैंडहेल्ड डिवाइस हो। अन्वेषण के दौरान बाइनॉरल ऑडियो संकेत और टचस्क्रीन नियंत्रण लगातार इस्तेमाल किए जाते हैं, ताकि बेचैनी और दबाव का एहसास बढ़े।
Nanashi no Game अपनी मेटा-हॉरर अवधारणा के लिए खास तौर पर यादगार है, जो खिलाड़ी के वास्तविक हार्डवेयर और गेम के भीतर मौजूद शापित सॉफ़्टवेयर के बीच की सीमा को धुंधला कर देती है। इससे यह असहज एहसास पैदा होता है कि खतरा काल्पनिक दुनिया से बाहर निकलकर सीधे डिवाइस के भीतर तक फैला हुआ है।