Tales of the Tempest का केंद्र कैयस क्वॉल्स है, एक युवा जो लाइकन में रूपांतरित हो सकता है। वह अपने पिता को बचाने और चर्च ऑफ़ गॉड के इनक्विज़िटर्स से अपने गाँव की रक्षा करने के लिए एक अभियान पर निकलता है।
इसकी युद्ध प्रणाली एक सीमित 3D समतल पर होती है, जिससे पात्रों को वास्तविक समय में दुश्मनों से लड़ते हुए आवाजाही की स्वतंत्रता मिलती है। खिलाड़ी पाँच अलग-अलग पात्रों की एक पार्टी को नियंत्रित करते हैं, जिनमें से हर एक के अपने artes और रूपांतरण क्षमताएँ हैं, जिन्हें लड़ाई के दौरान सक्रिय किया जा सकता है।
एक्सप्लोरेशन में खिलाड़ी विविध वर्ल्ड मैप क्षेत्रों को पार करते हैं और कहानी को आगे बढ़ाने के लिए डंगऑन से गुजरते हैं। यह गेम मेन्यू नेविगेशन के लिए और तीखी लड़ाइयों के दौरान कुछ कॉम्बैट इनपुट्स के लिए भी टचस्क्रीन का उपयोग करता है।
Nintendo DS के लिए श्रृंखला की पहली रिलीज़ के रूप में, Tales of the Tempest पोर्टेबल RPG डिज़ाइन का एक शुरुआती प्रयास है, लेकिन इसे अक्सर इसके सरल किए गए डंगऑन डिज़ाइन और कंसोल प्रविष्टियों की तुलना में इसकी छोटी कथा संरचना के लिए याद किया जाता है।