Fire Emblem: Thracia 776 mengisahkan perjuangan Pangeran Leif untuk membebaskan tanah airnya dari Kekaisaran Grannvale. Cerita ini berlangsung selama peristiwa Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, menekankan pertarungan Leif untuk bertahan hidup saat ia terus diburu.
Game ini memperkenalkan sistem Fatigue, yang memaksa pemain untuk merotasi unit agar tidak kelelahan setelah pertempuran berulang. Ini juga memperluas mekanisme rescue, memungkinkan unit untuk membawa sekutu ke tempat aman atau menangkap musuh untuk mengambil perlengkapan mereka.
Judul ini mencakup tujuan peta yang kompleks seperti misi pelarian dan skenario fog-of-war yang membutuhkan penempatan yang hati-hati. Manajemen inventaris sangat penting, karena senjata memiliki ketahanan terbatas dan nilai berat yang mempengaruhi kecepatan bertarung.
Dikenal karena kesulitannya yang menghukum, Fire Emblem: Thracia 776 adalah entri Super Famicom terakhir dalam seri ini. Desain peta yang rumit dan manajemen sumber daya yang ketat telah memperkuat reputasinya di kalangan penggemar RPG taktis.