In Chronicles of Mystery: La Maledizione dell'Antico Tempio, i giocatori seguono l'archeologa Chelsea Connor mentre esplora siti antichi alla ricerca di manufatti perduti. La storia ruota attorno alla sua missione di svelare i segreti nascosti in un tempio dimenticato.
Il gameplay si basa su interazioni tramite stilo, richiedendo ai giocatori di manipolare oggetti, combinare elementi e navigare alberi di dialogo. L'avventura si svolge in diverse località archeologiche, ciascuna con enigmi logici unici che avanzano la narrazione.
L'interfaccia sfrutta il doppio schermo del Nintendo DS, mostrando inventario e ambiente simultaneamente. I giocatori esaminano gli indizi sullo schermo superiore mentre interagiscono con il mondo di gioco tramite il touch screen inferiore.
Notevole per la sua struttura punta e clicca tradizionale, Chronicles of Mystery: La Maledizione dell'Antico Tempio porta le meccaniche classiche dell'avventura su una piattaforma portatile. Il titolo soffre occasionalmente di segmenti di pixel-hunting che possono oscurare il percorso.