ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣

ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣

4.8

ゲーム情報

『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』は、グリッド状の戦場で部隊を指揮し、敵軍を倒してアリティア王国を奪還する戦術ロールプレイングゲームです。

エミュレーターnes
発売年1990

ROM

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操作説明

「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」の遊び方

D-padでユニットの移動やメニュー操作を行い、Aボタンでコマンドを実行、Bボタンで前の画面に戻ったりキャラクターのステータスを確認したりします。

操作説明

D-Pad
カーソル移動 / メニュー操作
Start
システムメニューを開く
A Button
決定 / ユニット選択 / アクション実行
B Button
キャンセル / ステータス画面表示

操作

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
十字キー
アーケード コイン投入
V
クイックセーブゲームステート
1
クイックロードゲームステート
2

ゲームについて

「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」について

『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』は、アルテア王国の王子マルスが、祖国をドルーア帝国と邪悪な魔導師ガーネフに征服された後、伝説の剣ファルシオンと盾ファイアーエムブレムを取り戻し、最終的に暗黒竜メディウスを倒すための反乱を率いる物語です。

本作はシリーズの基本システムを確立し、ターン制のグリッド上での戦闘を特徴としています。特に、ユニットが戦闘で倒されるとゲーム中二度と復活しない「永久的な死」の導入で知られ、キャラクターを生存させるために慎重な計画と戦術的な配置が求められます。

プレイヤーは、移動範囲や武器タイプを決定する独自のクラスを持つ多様なキャラクターを管理します。キャンペーンでは、さまざまな地形を進み、敵の城を占領し、新たな仲間を勧誘して、より強力な敵に立ち向かえるバランスの取れた軍団を編成します。

シリーズ第一作として、『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』はNES上でタクティカルRPGジャンルを定義するのに貢献しました。キャラクターの成長と深い戦略的ゲームプレイの組み合わせはフランチャイズの特徴となり、日本のゲーム史に永続的な遺産を残しました。

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